www.lineamenta.it (dal 1999) è un laboratorio in rete sul DISEGNO DI ARCHITETTURA,
dedicato alla comunicazione e sperimentazione di nuovi modelli di rappresentazione,
fra RICERCA e DIDATTICA, a cura di Maurizio Unali.                                                      Read More

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ATLANTE DELL’ABITARE VIRTUALE / ATLAS OF VIRTUAL CITY 

Il progetto multipiattaforma Atlante dell’Abitare Virtuale è uno studio che – fra ricerca e didattica – esplora, rileva e sperimenta alcune delle molteplici declinazioni del disegno della città virtuale contemporanea; mondi fertili e ispiranti, centro di molte aggiornate espressioni tecnoculturali, laboratori interdisciplinari di idee dove elaborare conoscenze e visualizzare “Città Nuove” per il Ventunesimo secolo; progetti che ampliano le forme dell’abitare, ponendo lo sguardo sul futuro della città, in un periodo che sembra evidenziare la crisi dell’esperienza urbana. Cfr. AtlasOfTheVirtualCity

M. Unali, Atlante dell’Abitare Virtuale. Il Disegno della Città Virtuale,  fra Ricerca e Didattica, ed. Gangemi (link), Roma 2014.

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DISEGNARE PESCARA NELL’ESPERIENZA DIDATTICA / AN EDUCATIONAL EXPERIENCE IN DRAWING PESCARA

Il libro presenta i principali risultati del progetto didattico “Disegnare Pescara: da Piazza Salotto a Times Square”, curato da M. Unali nei primi due anni di attività dell’insegnamento di “Rilevamento dell’Architettura”, collocato al secondo anno della Laurea Magistrale quinquennale a Ciclo Unico in Architettura, del Dipartimento di Architettura dell’Università degli Studi “G. d’Annunzio” di Chieti e Pescara. Uno Yearbook che sintetizza gli esiti di un percorso didattico e di ricerca incentrato prevalentemente sui temi del disegno della città reale contemporanea: dalle metodiche di rilevamento architettonico-urbano, ai processi di visualizzazione delle conoscenze (metodi e tecniche di rappresentazione in un contesto tecnoculturale) fino alla lettura estetico-conformativa degli spazi abitati (comunicazione della complessità come medium per innescare processi di rigenerazione).

M. Unali, Disegnare Pescara nell’esperienza didattica. “Da Piazza Salotto a Times Square” / An educational experience in drawing Pescara. “From Piazza Salotto to Times Square”, ed. Gangemi (link), Roma 2015.

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ARCHITETTURA E TECNOCULTURA DIGITALE / ARCHITECTURE AND DIGITAL CULTURE

La ricerca analizza i rapporti fra architettura e tecnocultura digitale attraverso il pensiero di alcuni specialisti di settore, chiamati ad esporre il loro aggiornato punto di vista critico. Gli autori coinvolti sono: …

Livio Sacchi e Maurizio Unali (a cura di), Architettura e cultura digitale, ed. Skira, Milano 2003. Read More 

La ricerca è stata attualizzata in:
M. Unali, Architettura e tecnocultura “post” digitale. Verso una storia, in “Op. Cit.” rivista quadrimestrale di selezione della critica d’arte contemporanea”, diretta da Renato De Fusco, n. 164, gennaio 2019, pp. 5-21, ISSN 0030-3305.
Cfr. https://e.issuu.com/anonymous-embed.html?u=opcit&d=opcit_164

 

 

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LO SPAZIO DIGITALE DELL’ARCHITETTURA ITALIANA / THE ITALIAN DIGITAL SPACE  Read More

 

La ricerca è sintetizzata nella MOSTRA
Lo spazio digitale dell’architettura italiana, idee, ricerche, scuole, mappa
a cura di M. Unali (direttore scientifico e artistico), svoltasi nell’ambito di ArteScienza ’06. ArteScienza è il festival biennale di arte, scienza e cultura contemporanea, promosso e co-prodotto dal Centro Ricerche Musicali-CRM di Roma (che ne cura la direzione artistica e l’organizzazione), dal Goethe-Institut in Rom, dal Centro per l’Arte e la Tecnologia dei Media ZKM di Karlsruhe, dall’Ordine degli Architetti di Roma e Provincia e dalla Casa dell’Architettura di Roma.
M. Unali (a cura di), Lo spazio digitale dell’architettura italiana. Idee, ricerche, scuole, mappa, ed. Kappa, Roma 2006  Read More

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ABITARE VIRTUALE SIGNIFICA RAPPRESENTAZRE / RENDERING AS VIRTUAL LIVING     Read More

Una delle parole chiave per fruire, rilevare e progettare lo spazio digitale è ABITARE. Il ciberspazio, sia nella sua dimensione letteraria, sia in quanto spazio virtuale, è un luogo abitato: da comunità di utenti che si scambiano emozioni in rete, a singole navigazioni di avatar, lo spazio virtuale occupa la nostra esistenza parallelamente a quello reale. Ma abitare lo spazio virtuale significa agire attraverso simulazioni, significa RAPPRESENTARE.

La ricerca approfondisce ed espone l’argomento-tesi principale della ricerca motivando perché “abitare virtuale significa rappresentare”.
M. Unali (a cura di),  Abitare virtuale significa rappresentare, ed. Kappa, Roma 2008 (cfr. indice).    Read More

 

 

 

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NEW LINEAMENTA. Qual è il modello di rappresentazione compreso nella rivoluzione informatica? What sort of representation model is used by the IT revolution?     Read More 

Qual è il modello di rappresentazione compreso nella rivoluzione informatica? Quali sono gli ambiti teorico-operativi in cui si propone? Qual è il suo “sistema di riferimento”? Quali geometrie per elaborare rappresentazioni da abitare? La rappresentazione digitale è un “metodo” o una “tecnica” di visualizzazione? E infine, quale il salto epistemologico generato dalle immagini digitali alle soglie del “Web semantico”?

La ricerca è articolata in due parti principali:

La prima parte della ricerca è sintetizzata da un evento multipiattaforma curato da M. Unali e svoltosi il 31 marzo 2009 in forma di “talk-show” con Marco Gaiani, Riccardo Migliari e Livio Sacchi presso la Facoltà di Architettura di Pescara, con l’obiettivo di mappare, a distanza di qualche decennio dall’inizio della rivoluzione informatica, lo stato dell’arte della rappresentazione digitale in architettura e nel design, per contribuire al processo di storicizzazione e per ipotizzare scenari futuri esplora (cfr. link dell’evento).
Tra gli altri, oltre ai dottorandi, dottori di ricerca e ricercatori della Facoltà di Architettura di Pescara, hanno partecipato Emma Mandelli e Giangiacomo D’Ardia.
Gli esiti di questa fase della ricerca sono pubblicata in: M. Unali (a cura di), New Lineamenta, edizioni Kappa, Roma 2009 (saggi di Marco Gaiani, Riccardo Migliari, Livio Sacchi, Maurizio Unali).

La seconda parte dello studio approfondisce l’argomento dando risposta alla domanda centrale della ricerca: qual è il modello di rappresentazione compreso nella rivoluzione informatica?
Ricordando che una rivoluzione culturale comprende un nuovo modello di rappresentazione, in questa fase della ricerca sono tratteggiati quelli che sembrano essere alcuni dei principali caratteri del modello di rappresentazione compreso nella rivoluzione informatica, ad iniziare dagli spazi teorico-operativi in cui possiamo esperirlo. Anche se tendono continuamente a sovrapporsi l’uno all’altro, gli spazi teorico-operativi in cui possiamo elaborare la rappresentazione digitale in architettura e nel design possono essere sintetizzati in tre titoli:
1. lo spazio rappresentativo-strumentale;
2. lo spazio conformativo-creativo;
3. lo spazio mediatico-informativo.
Gli esiti di questa fase della ricerca sono pubblicata in: Qual è il modello di rappresentazione compreso nella rivoluzione informatica?, in “Disegnare. Idee, immagini”, n. 38, ed. Gangemi, Roma 2009.       Read More

 

 

 

 

 

 

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PIXEL DI ARCHITETTURA: le origini

La ricerca Pixel di Architettura (1999-2001) è un progetto multipiattaforma sulla rappresentazione digitale dell’architettura alle soglie del nuovo millennio. Gli esiti della ricerca sono pubblicata in:
M. Unali, Pixel di architettura, ed. Kappa, Roma 2001.
Prefazione di Livio Sacchi. Cover di Cristiano Pintaldi. Libro (125 pp. a colori) + CD-Rom       Read More

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DALLA CITTA’ IDEALE (utopica, radicale …) ALLA CITTA’ VIRTUALE

La ricerca, Dalle città ideali alla città virtuale. Viaggio nel mondo fantastico del Disegno dell’utopia, esplora il tema della città virtuale nei suoi aspetti generali descrivendo il fenomeno in continuità storica con l’idea di città ideale, di progetto utopico, visionario, radicale, affrontando poi argomenti come il ciberspazio ed estendendo lo studio all’arte elettronica, alle scenografie del cinema e ai paesaggi della letteratura. Gli esiti della ricerca sono stati pubblicati in:
La Città Virtuale, a cura di M. Unali, in AA.VV., Dalle città ideali alla città virtuale. Viaggio nel mondo fantastico del Disegno dell’utopia, a cura di C. Mezzetti, ed. Kappa, Roma 2005.  Read More

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EFFIMERO (poetiche, rappresentazioni …)

– M. Unali, Architettura effimera, in XXI Secolo, Gli spazi e le arti, opera diretta da Tullio Gregory, Istituto della ENCICLOPEDIA ITALIANA fondata da Giovanni Treccani, Roma 2010, pp. 345-353. ISBN 978-88-12-00038-8
Cfr.  www.treccani.it/enciclopedia/architettura-effimera_(XXI-Secolo)/

 

 

– M. Unali ha curato per il D.A.I. (Dizionario Architettonico Italiano)
la voce Effimero, pubblicata in La Città Nuova. Italia-y-2026. Invito a VEMA.
Padiglione Italiano alla 10. Mostra Internazionale di Architettura, a cura di Franco Purini, Nicola Marzot e Livio Sacchi, ed. Compositori, Bologna 2006.

 

 

 

 – M. Unali, titolo, in AA.VV., Acqua & Architettura. Rappresentazioni, a cura di Carlo Mezzetti e Maurizio Unali, ed. Kappa, Roma 2011.             Read More    

 

 

 

Maurizio Unali, Apparati effimeri. Mediterraneo. Rappresentare l’immateriale. Cultural heritage e poetiche dell’effimero, in M. Giovannini, M. Arena, P. Raffa (a cura di), Spazi e culture del Mediterraneo 4. PRIN 2009, a cura di Massimo Giovannini, Marinella Arena, Paola Raffa, La scuola di Pitagora Editrice, Napoli 2015.

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STORIA DELLA RAPPRESENTAZIONE ARCHITETTONICA

 

AA.VV., Il Disegno dell’architettura italiana nel XX secolo, a cura di C. Mezzetti, ed. Kappa, Roma 2003.

 

 AA.VV., Il disegno della palazzina romana, a cura di C. Mezzetti, ed. Kappa, Roma 2007.

 

 

 

 

Ha curato per l’editore Franco Maria Riccifmr
la redazione di 27 Biografie di architetti e ingegneri
che hanno operato a Roma
nel Novecento.
Queste Voci sono pubblicate in
“Enciclopedia di Roma. Dalle origini all’anno Duemila”, ed. FMR, Milano 1999.

Gli autori curati (27) sono: Pietro Aschieri, Ernesto Basile, Cesare Bazzani, Armando Brasini, Michele Busiri Vici, Guglielmo Calderini, Mario De Renzi, Angelo Di Castro, Volfango Frankl, Gustavo Giovannoni, Adalberto Libera, Amedeo Luccichenti, Angiolo Mazzoni, Vincenzo Monaco, Eugenio Montuori, Riccardo Morandi, Luigi Moretti, Saverio Muratori, Pier Luigi Nervi, Marcello Piacentini, Pio Piacentini, Luigi Piccinato, Ludovico Quaroni, Gaetano Rapisardi, Mario Ridolfi, Maurizio Sacripanti, Manfredo Tafuri.

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il PROGETTO, rivista internazionale …